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34499 工具 教程 智能UV映射 Daz Studio Content Creation Mastery Part 3 : Smart UV Mapping
细节
本网络研讨会:第3单元 - “检查”:UV映射
现在我们已经到了一个完成网格的阶段。在真实旅程中,当您抵达酒店时,您将获得目的地的第一印象。在产品创建中,当您进行UV贴图时,您还可以获得关于成品网格结果的第一印象。我们将讨论UV映射技术,我将向您介绍UV布局,您将获得一些有用的提示,如何设置UV贴图以使纹理更容易。
演讲时间:1小时45分钟。
模块3内容:UV映射
- 为什么我们需要UV地图
- 在UVLayout中从头开始创建UV
- 切割网格
- 激活对称性
- 确定问题领域
- 布置UV以便于纹理化
- 准备备用UV
- 使用多个UV瓷砖
- 为什么UVMapper Pro仍然有用
关于内容创作系列:
“在本次网络研讨会系列中,我将带您了解创建过程的各个阶段,从规划项目到建模和UV映射到装配,变形,纹理化,渲染和打包。我们将涵盖这一过程中的每一条腿”详细介绍,您将获得大量有用的信息,提示和技巧。我将向您展示各种方法和工作流程,并讨论每种方法的优缺点,以便您可以为自己的个人工作流程做出明智的选择。
我将使用即将推出的产品作为示例来介绍创建过程。我将告诉你如何制作一个行李箱和一个行李袋作为装配和变形道具和一个完整的装备,包括裤子,衬衫,鞋子和耳环。在每个项目上,我将展示不同的方法,方法或工作流程。您可以使用本课程,最后您将获得可以提交的成品。我会详细解释我的选择和决定,这样即使你创造了完全不同的物品和衣服,你也可以将这些基础应用到你的工作中。
你准备好了吗?我们走吧!”
主持人:Esha
Esha住在奥地利,近12年来一直在创造3D产品。她为Smith Micro和Daz创建了内容,并且是daz3d.com的活跃供应商。
当Daz于2008年发布Daz Studio的开发者工具时,她将它们整合到她的工作流程中,并一直与Daz Studio一起与Poser一起工作。近年来,她一直专注于DS的产品开发。
Esha最喜欢的工具包括Daz Studio,Poser,ZBrush,Wings3D,Xfrog,Marvelous Designer,UVLayout和Photoshop。在所有这些中,她是一位自学成才的艺术家,凭借多年的经验和众多的在线教程。她完全理解从Poser搬到Daz Studio的困难,自己做了这个旅程,并喜欢将她的Studio专有技术传递给新用户。
Esha在成人教学方面也有多年的经验。她坚信最好的学习方法是积极主动地做自己的事情,所以她倾向于亲自动手教学。
只知道在网络上收集大量信息是多么令人厌烦,她希望提供真正提供可靠信息的综合网络研讨会。从基础到高级程序,她注意确保她的听众能够顺利地学习她的课程。
在业余时间,Esha喜欢听古典音乐,烤松饼和收集猫照片。
包含的内容和功能
内容详情:
什么是UV地图以及我们为什么需要它们
紫外线地图为硬道具
纹理贴图和网格; 必不可少的联系
为什么UV Layout Pro很有用
找到几何中的对称性
切割几何形状
打开并展平
数字地图视图
削减
优化展开
服装的UV地图
焊接服装裁剪
自动排队和焊接
服装地图中的尴尬部分 - 如何处理它们
使用引脚掩盖扁平化
翻转/镜像扁平形状
形状的堆栈功能
使用平均轮廓
增加缩放以获得更详细的部分
UV瓷砖
保存模板
在UV Mapper中为组指定纹理
手提箱纹理变化
使用元数据保存Daz Studio中的资源
默认UV集
关于Quixel和物质画家的一些观点
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