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[教程] 34001 工具 教程 服装建模 Modeling Clothing

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发表于 2019-9-3 11:33:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
34001.jpg
34001 工具 教程 服装建模 Modeling Clothing
Daz Studio Content Creation Mastery Part 2 : Modeling Clothing
细节
我们将继续为成品制作内容创作之旅。在我们行程的这条“腿”中,我们将使用Marvelous Designer和传统的盒子模型来研究创建服装的不同方法。当你长途跋涉时,你会遇到困难。航班延误,错过了连接...但有一点远见,你可以避免许多问题。我们将讨论如何对我们的衣服进行建模,以便在我们进行UVmapping,装配和纹理化后,使我们的生活更加轻松。

在MD中创建服装时要考虑的事项:牢记UV映射,装配和纹理
衬衫:非凡的设计师
裤子:Marvelous Designer&Wings3D
鞋子:Marvelous Designer&Wings3D
retopo或不retopo
在建模程序中完善成品服装
陷阱
演讲时间:107分钟

主持人:Esha
Esha住在奥地利,近12年来一直在创造3D产品。她为Smith Micro和Daz创建了内容,并且是daz3d.com的活跃供应商。
当Daz于2008年发布Daz Studio的开发者工具时,她将它们整合到她的工作流程中,并一直与Daz Studio一起与Poser一起工作。近年来,她一直专注于DS的产品开发。
Esha最喜欢的工具包括Daz Studio,Poser,ZBrush,Wings3D,Xfrog,Marvelous Designer,UVLayout和Photoshop。在所有这些中,她是一位自学成才的艺术家,凭借多年的经验和众多的在线教程。她完全理解从Poser搬到Daz Studio的困难,自己做了这个旅程,并喜欢将她的Studio专有技术传递给新用户。
Esha在成人教学方面也有多年的经验。她坚信最好的学习方法是积极主动地做自己的事情,所以她倾向于亲自动手教学。
只知道在网络上收集大量信息是多么令人厌烦,她希望提供全面的网络研讨会,提供真正可靠的信息。从基础到高级程序,她注意确保她的听众能够顺利地学习她的课程。
在业余时间,Esha喜欢听古典音乐,烤松饼和收集猫照片。
包含的内容和功能
演示详情:
背心创作:奇妙的设计师:
002:当我对缝纫一无所知时,如何制作背心?
005:在Marvelous Designer中加载头像
015:编辑服装图案
017:对称优势
020:垂直和编辑
022:拉伸预览 - 压力点
025:弯曲侧缝并解决戳穿
027:使用飞镖摆脱宽松的区域
032:细分第一级
035:关于织物厚度的一个词
043:导出OBJ文件
049:问答突破了观众,包括谈论Iray和服装厚度问题。
060:在模拟过程中固定衣服
裤子设计和创作:
064:厚度尖端
在3D翼模型鞋:
075:开始塑造鞋子。基本的鞋子图案
080:冻结鞋底并添加图案。
082:鞋子造型提示
Wings 3D造型耳环:
085:造型耳环
093:创造了耳环的主要形状
104:在ZBrush中Retopo
裤子建模额外部分:
107:使用内部线来创建拓扑流
117:导出衣服图案片

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售价: 50 银币  [记录]  [购买]

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