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[捆绑包] 47295 教程 复杂头发创作教程包 Complex Hair Creation Tutorials Bund...

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发表于 2019-11-13 16:02:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
47295.jpg
47295 教程 复杂头发创作教程包 Complex Hair Creation Tutorials Bundle
细节
您是否想为Daz Studio创建吸引人的头发,却想知道从哪里开始以及如何处理这样的项目?

Arki(Kim Schneider)详细分解了该项目,简化了方法,并带领您完成了这三部分教程中的步骤。最初是作为一系列现场网络研讨会向一个班级播出,随后她的技术得以结合并创造了自己的发型。

要求:熟悉Hexagon的建模/绑定技术,基本熟悉ZBrush的创建变形,Photoshop的纹理。

每个部分的视频时长:本教程包总计约2到6个小时。

教程视频包括索引编制,因此您可以轻松单击并跳至不同主题。

轻松制作头发:使用粗糙的形状精炼发束

如何制作头发可以分为几个小而简单的步骤:首先创建粗糙的形状,然后将其工作到创建中的最小元素。我将仅使用基本的建模工具来实现我们的目标,因此这不需要您的建模软件具有复杂的背景知识。

布置发型:创建模块化且灵活的发型

有趣的发型可以做两件事-即改变外观。打开和向下,完成并扭曲,编织,向后滑动-您可以命名。
只有您的想象力才是极限,并且在本课程中,我将演示如何为基础假发创建有趣的片段,以结合各种不同的外观和样式。

假发配件:创建各种复杂程度的元素作为珠宝等的基础
理想情况下,您的饰品(无论是珠宝首饰还是其他小饰品)都可以补充您的发型。但是要创建什么,以及如何找到“匹配配方”?
该课程的元素将向您展示一些方法,这些方法如何在设计中找到平衡点,以及如何将最初的想法延续到3D中。

实例化细节:使用重复的预映射元素

大多数配件会一遍又一遍地重复一个或几个基本元素。实例化可以为您带来无限的可能性 -使用预先分配了所有材料区域的预映射对象可以节省您的工作时间,并且可以帮助您更快地完成项目!

第一场

从粗糙到精细-使用基本工具进行头发建模:


1-Skullcap
*如何根据球体形状建模黄帽
2-提取曲线​​的基础形状;发型的基本形状
*使用曲线和提取的多边形行创建发型的基本形状
3-使用矩形图映射这些基本形状
*使用干净的矩形图映射您的基本头发形状
4-从粗糙形状到最好的股线
*切割,复制,粘贴和完善以增加头发模型的细节深度
*这些技术不仅将用于基础头发模型,还用于配件
5-使用相同技术对头发首饰基础形状建模
*建模,预映射和分配材料区域

第二场

适用于所有情况的头发索具-普通,简单或高级选项:


1-快速固定发基
*使用Daz Studio的Transfer实用程序来固定和自动调整基础头发模型
2- 扎马尾辫,可选多段
*先进的配件装配
3-创建一个变形作为变形创建示例
*使用Hexagon或ZBrush来创建简单的变形(例如,将珠宝贴在基发上)

第三场

染发-呼吸生命的头发模型:


1-选择Hox以选择合适的纹理照片以
用于无边便帽和发带*所需的不同纹理贴图对头骨和发束-以及如何找到它们
2-在Photoshop中进行纹理处理
*与基础照片参考材料一起创建头发纹理
3-Daz Studio中的基础材料设置
*非常快速的演练如何创建Iray头发材料

演讲者简介:Kim Schneider(Arki)

Kim在北莱茵-威斯特法伦州明斯特的应用科学大学就读,并获得了媒体设计和插图文学学士学位。

多年来,Kim已在角色扮演游戏行业中开展工作,将其插画技巧应用于RPG游戏中,例如Feder&Schwert的Engel,Redaktion Phantastik和Pegasus Spiele游戏-Cthulhu的呼叫。

她的3D数字艺术之旅始于2000年的Poser(是Poser的14年经验!),然后是Poser Pro,并于2006年开始销售Poser内容。从那时起,她一直在努力为Daz Studio创建内容。

她偶尔会在工作流程中研究其他软件包,包括Photoshop,Quixel,ZBrush,Hexagon,UV Mapper Pro和UV Layout。

包含的内容和功能
此捆绑包包括:
复杂头发的创作第1部分:建模
复杂的头发创作第2部分:索具
复杂头发的创作第3部分:纹理化

下载.txt

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售价: 80 银币  [记录]  [购买]

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