47295 教程 复杂头发创作教程包 Complex Hair Creation Tutorials Bundle 细节 您是否想为Daz Studio创建吸引人的头发,却想知道从哪里开始以及如何处理这样的项目?
Arki(Kim Schneider)详细分解了该项目,简化了方法,并带领您完成了这三部分教程中的步骤。最初是作为一系列现场网络研讨会向一个班级播出,随后她的技术得以结合并创造了自己的发型。
要求:熟悉Hexagon的建模/绑定技术,基本熟悉ZBrush的创建变形,Photoshop的纹理。
每个部分的视频时长:本教程包总计约2到6个小时。
教程视频包括索引编制,因此您可以轻松单击并跳至不同主题。
轻松制作头发:使用粗糙的形状精炼发束
如何制作头发可以分为几个小而简单的步骤:首先创建粗糙的形状,然后将其工作到创建中的最小元素。我将仅使用基本的建模工具来实现我们的目标,因此这不需要您的建模软件具有复杂的背景知识。
布置发型:创建模块化且灵活的发型
有趣的发型可以做两件事-即改变外观。打开和向下,完成并扭曲,编织,向后滑动-您可以命名。 只有您的想象力才是极限,并且在本课程中,我将演示如何为基础假发创建有趣的片段,以结合各种不同的外观和样式。
假发配件:创建各种复杂程度的元素作为珠宝等的基础 理想情况下,您的饰品(无论是珠宝首饰还是其他小饰品)都可以补充您的发型。但是要创建什么,以及如何找到“匹配配方”? 该课程的元素将向您展示一些方法,这些方法如何在设计中找到平衡点,以及如何将最初的想法延续到3D中。
实例化细节:使用重复的预映射元素
大多数配件会一遍又一遍地重复一个或几个基本元素。实例化可以为您带来无限的可能性 -使用预先分配了所有材料区域的预映射对象可以节省您的工作时间,并且可以帮助您更快地完成项目!
第一场
从粗糙到精细-使用基本工具进行头发建模:
1-Skullcap *如何根据球体形状建模黄帽 2-提取曲线的基础形状;发型的基本形状 *使用曲线和提取的多边形行创建发型的基本形状 3-使用矩形图映射这些基本形状 *使用干净的矩形图映射您的基本头发形状 4-从粗糙形状到最好的股线 *切割,复制,粘贴和完善以增加头发模型的细节深度 *这些技术不仅将用于基础头发模型,还用于配件 5-使用相同技术对头发首饰基础形状建模 *建模,预映射和分配材料区域
第二场
适用于所有情况的头发索具-普通,简单或高级选项:
1-快速固定发基 *使用Daz Studio的Transfer实用程序来固定和自动调整基础头发模型 2- 扎马尾辫,可选多段 *先进的配件装配 3-创建一个变形作为变形创建示例 *使用Hexagon或ZBrush来创建简单的变形(例如,将珠宝贴在基发上)
第三场
染发-呼吸生命的头发模型:
1-选择Hox以选择合适的纹理照片以 用于无边便帽和发带*所需的不同纹理贴图对头骨和发束-以及如何找到它们 2-在Photoshop中进行纹理处理 *与基础照片参考材料一起创建头发纹理 3-Daz Studio中的基础材料设置 *非常快速的演练如何创建Iray头发材料
演讲者简介:Kim Schneider(Arki)
Kim在北莱茵-威斯特法伦州明斯特的应用科学大学就读,并获得了媒体设计和插图文学学士学位。
多年来,Kim已在角色扮演游戏行业中开展工作,将其插画技巧应用于RPG游戏中,例如Feder&Schwert的Engel,Redaktion Phantastik和Pegasus Spiele游戏-Cthulhu的呼叫。
她的3D数字艺术之旅始于2000年的Poser(是Poser的14年经验!),然后是Poser Pro,并于2006年开始销售Poser内容。从那时起,她一直在努力为Daz Studio创建内容。
她偶尔会在工作流程中研究其他软件包,包括Photoshop,Quixel,ZBrush,Hexagon,UV Mapper Pro和UV Layout。
包含的内容和功能 此捆绑包包括: 复杂头发的创作第1部分:建模 复杂的头发创作第2部分:索具 复杂头发的创作第3部分:纹理化
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