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[场景] 33253 场景 机库 The Hangar

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发表于 2019-8-16 10:12:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
33253.jpg
33253 场景 机库 The Hangar
细节
Dena慢慢地沿着机库地板爬行,确保她的动作缓慢以避开Enforcer的探测系统,但为了安全起见她带着她的Anti-Ecog枪......这些事情可能像任何人一样撕裂它。笨重的野兽更适合检测声音,但一旦激活它们就会检测到运动,热量签名,声波和其他一系列类别......基本上它们成了一个大问题,非常快。如果你戴着Enforcer Mask夹子,那么他们一起忽略了你们......这是Dena今天早上在飞机库远端的目标。幸运的是,他们都排成一行,只会阻挡前Enforcer的所有武器。她的手腕传感器采用了热量特征设置,当卫兵进入地板远端的机库时发出最小的声音,“鼎”。Dena立即在一根支撑梁后面冻结,看着最近的Enforcer,没有任何反应。警卫检查了一个面板,然后在他进入时离开同一扇门。Dena没有动,她没有呼吸,她尽可能地站着,没有身体死亡......她试图避开最后一部分。秒钟变成了几分钟,她仍然看着。

突然间,最近的Enforcer灯悄悄地点击了“On”......听起来就像Dena胸前的雷声一样。“噢,伙计,我们走了,”她转过身来,带着她的反Ecog枪支,低声说。她笑着喊道,“嘿垃圾桶,准备好倾倒?!”

机库是一个大型的支柱,有很多细节,窗户和开口使它成为许多有趣的灯光和阴影的完美之选。包括聚光灯或太阳和天空设置,其中一个创建令人惊叹的结果。你不能假大,这个环境很大,非常适合戏剧性渲染!

包含的内容和功能
机库:(DUF)
机库
道具:
机库灯具 - 结束
机库灯具 - 中间
灯预设:
投光灯
图照明
Light Preset 1
Light Preset 2
材料预设:
地板粗糙
地板光滑
窗格清晰
窗玻璃脏
窗边窗格清晰
窗边的窗格脏了
渲染设置预设:
照明预设1-2
Sun-Sky Preset 1
太阳天空预设2
相机预设:
机库1
机库2
机库3

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