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[着色器] 45231 多功能玻璃着色器Versatile Glass Shader - Custom Shader and Pres...

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发表于 2019-10-30 21:03:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
45231.jpg
45231 多功能玻璃着色器Versatile Glass Shader - Custom Shader and Presets for Iray
细节
在几乎每个场景中,您都有一些玻璃-可能是窗户,道具,镜子或其他任何东西。

玻璃或具有玻璃外观的表面可能会有很大不同。仅考虑玻璃的不同类型或外观类似于玻璃的表面:窗户玻璃,有机玻璃,钻石等矿物质,冰等。根据材料,玻璃具有不同的折射率。

如果您想让它逼真且详尽,并且不想在Iray中进行设置,那么针对Iray的此自定义玻璃着色器将是您的不二之选。

其中包括一个自定义着色器,其中包含许多控件(基本控件和高级控件),可用于轻松设置玻璃表面。从可以自由设置的折射率开始,玻璃的颜色,表面结构会产生特殊的效果,例如发光的玻璃,金属层等等。

为了方便快捷地开始,还提供了许多预设。现实的折射率预设适用于16种类型的玻璃或类似玻璃的材料,例如窗户玻璃,有机玻璃,钻石,硅,火石玻璃等等。6种不同的表面和平铺选项结构。您自己的凹凸和其他结构的法线贴图也可以包含在着色器中。还包括基本颜色,发光效果,金属层,像差,反射,色彩效果的预设。

几乎可以像您希望的那样设置材料。通过完全混合预设或自行设置着色器控件,或完全使用预设作为进一步调整的基础。当然也可以为自定义着色器保存自己的预设。

提供的预设仅用于快速入门。着色器不限于预设。您可以根据需要自由设置任何值。

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售价: 20 银币  [记录]  [购买]

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