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[教程] 43689 教程 创建复杂服装的终极指南(第5部分

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发表于 2019-10-20 13:19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
43689.jpg
43689 教程 创建复杂服装的终极指南(第5部分)
The Ultimate Guide to Creating Complex Outfits (Part 5)
细节
在Daz Studio中创建复杂的服装需要额外的知识和经验。在创建高质量的长裙,全长裙,长袖或多层服装方面很难找到“操作指南” 。

这个由五部分组成的教程系列详细创建了这些类型的服装。它逐步向您显示。此外,还有制作相配珠宝以供引导的学费!

在第五部分(也是最后一部分)中,我们将讨论所有纹理化问题。

在本教程中使用:Daz Studio 4.9 Pro,Photoshop,Blacksmith 3D和UV Mapper Pro

由Arki(Kim Schneider)提出,他一直是Daz 3D商店以及以前的Runtime DNA的复杂服装的长期供应商。

时长:教程视频运行1小时22分钟。

第五节:“增加色彩”

做家务:准备纹理模型
像素微调和驯服:图像处理应用程序中的2D纹理化
与像素共舞:为投影涂料纹理化准备3D模型
平滑无缝:在3D应用程序中消除纹理接缝,而在2D应用程序中消除纹理接缝
Master Secret:基本的贴图技巧:如何使用自己的资源来创建简单的材质甚至拼贴图案
包含的内容和功能
演讲内容
介绍
会议五的回顾与概述
OBJ导出选项并在UVMapper Pro中进行检查-超出边界UV
从DS导出技巧,该技巧可以叠加UV
从UV Mapper Pro导出UV模板
隔离材料区
分离地图的原因
在Photoshop中
探索工具xNormal-将生成许多地图。在这种情况下,用于AO
Arki的天鹅绒半裙质地
使皱纹和褶皱紧贴纹理的自然褶皱
使用变形工具
手绘图案示例
如何做有效的拼接细节
创造面具和优势
建立适当的着色器所需的各种地图
查看漫反射,凹凸和透明度贴图
Shox-Design比较同一服装模特的针脚和质地
投影绘画及其与Photoshop的区别
铁匠3D绘画-无缝绘画
画笔大小随视口大小而变化
Project Paint与Photoshop复制和粘贴的比较
手绘纹理以及如何创建拼贴图案


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