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[灯光] 37691 灯光 Reflective Radiance for 3Delight

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发表于 2019-10-17 11:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
37691.jpg
37691 灯光 Reflective Radiance for 3Delight
细节
3Delight的反射辐射亮度可以模拟现实世界中的照明,因为颜色和附近物体的光线会相互反射。与Iray相似,将灯光放置在现实世界中。设置时间的最大区别在于,无论与被摄对象的距离如何,灯光都保持相同的强度。您可以分别控制灯光反射和遮挡的程度。使用熟悉的设置可以轻松调节所有灯光。

通过使用场景道具或平面图元(刚好超出相机范围)在场景周围反射光,您将添加更多的真实感并节省设置时间而无需补光灯。如果您不熟悉3Delight或回到3Delight,将比Iray享受这些优势:能够关闭投射阴影,使用AoA草着色器,更快的大气摄影机,强大的位移效果,黑暗的场景以及无颗粒感的功能天穹。

共有23种预设,它们结合使用远距离照明,反射照明和基于图像的照明来描绘一天中的不同时间,天气状况,地被植物和外星行星。对于人物,有一个三灯人像设置和一组用于室内的聚光灯。对FauxRay预设进行了微调,以模仿Iray白天环境设置的光线质量。除了或代替随附的聚光灯或远光灯,随时使用任何标准DAZ灯。

与反射光一起使用时,有八个发光光源着色器可将任何表面变成光源。在此灯上调高弹跳水平以获得完整效果。

与AoA Subsurface或omUberSurface相比,DAZ默认曲面的渲染速度更快。反射辐射光模拟了这些着色器中的某些品质。如果需要它们,则包括九个调整着色器,以帮助转换表面以提高速度或使用Iray材质。这些调整没有地图,它们仅转换曲面。最小化不透明度/ alpha贴图也将有助于加快渲染速度。

其中的说明包括调整表面的技巧,以及有关如何充分利用这些逼真的灯光的详细信息。请参阅自述文件。

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