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DAZ 人物模型的基本知识(原创)

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发表于 2019-9-22 22:09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
      DAZ 人物模型的基本知识(原创)


          写一下本人对daz模型的一些认识---DAZ人物模型最初的代表作应该是维多利亚4和迈克4,也就是v4模型的基础,(v4之前的模型现在看太粗糙了,除了极个别的动漫角色,其它的完全可以放弃了。)


之后推出了创世纪1 (genesis1),创世纪2(genesis2) ,创世纪3(genesis3)和创世纪8(genesis8),模型质量是越来越好,目前2019年看来最流行的是G3和G8,独立人物道具的支持也是最好的,所以


我感觉现在的新手应该直接从G3 和G8入手,当然,模型越精美,体积就越大,渲染的时候可以适当的对模型进行减面或减少渲染精度来进行前期工作,也能节省不少时间。


   Daz和poser都是立足于在已有模型的基础上进行快速的创作,两个软件在创作中各有优势,但个人认为目前用DAZ比较好,原因是daz如今的模型支持完胜poser了,(亲生的.)适合快速创作成品。



    这就是分工,建模高手们负责建模,我们只需要精于应用就可以了,当然适当的了解其它工序是有必要的,但不必样样精通,最重要是通过 DS能快速制自己的成品,必竞人的精力是有限的。


   给大家一个忠告:模型的量不在多,精选自己需要的,下载模型的时候不要让图片迷惑了心智,只知道下载衣服穿得少的,一定要看清楚类形,是人物还是灯光,还是着色器什么的,嘿嘿。






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